Idee und Konzept
Erstes Treffen
Zweites Treffen
Drittes Treffen
Viertes Treffen
Fünftes Treffen
Sechstes Treffen

Unser zweites Treffen fand am 14.4.2008 statt. Einige Jungs waren krank --> gute Besserung!



Namen und Odaki



Mensch ärgere dich nicht

Neuer Tag, neues Glück. Ein Teilnehmer war neu in der Gruppe. Namensbutton waren ein Einstieg. Mit Odaki wurde der Spielenachmittag eigeleutet. Zuerst piepe leicht, dann immer kniffliger...

Diesmal haben wir uns mit dem möglicherweise in Deutschland bekanntesten Spiel beschäftigt. Ziel war es, sich mit dem Thema Regeln, Sinn und Unsinn und Veränderbarkeit zu beschäftigen.

Wir haben uns die Spielbretter angeschaut, die viele auch zu Hause haben. Anschließend bauten wir eine Mensch-ärgere-dich-nicht-Variante im Raum auf. Durch die neue Größe war es viel schwieriger, die Übersicht zu behalten.





Wie interessant eine Ortsveränderung ist



Mensch ärgere dich nicht auf der Treppe Diese Variante wurde immer wieder wiederholt und mit Regelerweiterungen ausprobiert.



Altes spiel in neuer Verpackung Spongebob als Mensch-ärgere-dich-nicht-Spiel. Da geht sogar ein spiel am Tisch. Eine andere Variante in Form des herausfordernden Hexentanzes kommt in der woche zum Einsatz.



Regeln und Veränderung

Spielen ohne Regeln? Ja geht, aber mit Regeln hat auch etwas Gutes:



Spiel und Regel 1 [181 KB] Spiel und Regel 2 [226 KB] Spiel und Regel 3 [71 KB]
Regeln haben oder verändern [160 KB] Regeln haben oder verändern [207 KB] Warum Treppen-Mensch-ärgere-dich-nicht? [793 KB]